前回のデッキを実際に組んでリアルプレイ(一人回し)。
その後の個人的な感想。

至高の評決
弱い。白白青と寄せなければならないのが致命的。
4ターン目にブッパしたいが…全体除去を早めに打てないとキツイ。
永遠の証人がダブルシンボルなのもディスシナジーだし。

スラーグ牙
退場。

石角の高官
1枚あればいいかなぁ。


ぱっと回した感じだと勝ち筋無しw
スペルに枠取られるし何よりマストカウンターの永遠の証人、霊体の地滑りが場に出せないとそこから総崩れになる事多数。

回した上での変更案
1.薬瓶を入れる
なんとなく思いついただけ。もしかしたら化けるかも。
初手薬瓶から全体除去、その後薬瓶から証人出して除去回収は相当にプレッシャーになりそうな予感。

2.白緑黒に寄せる
青は無かったことにして白緑黒へ。
全体除去からタルモゴイフを出してスライドで除去からケアしつつ殴る。
しかしタルモゴイフを持っていないという罠。現役復帰してから半年ぐらいだし仕方がないよね。

理想はヤソコンみたいなシナジーの集合体みたいなデッキを組みたいんだけど、デッキをまとめ上げるのが本当に難しい;
また最初からデッキを組みなおすか…

コメント

あっぞん
2013年3月11日10:11

青入れる場合は、マナ加速orドローの《とぐろ巻きの巫女》がいい味だすかもです。
タルモは高いですよねーww入れてる土地の種類にもよりますが、スライドして楽しい垣魔道士サイクルなんてどうでしょう(・∀・)

BERGER
2013年3月14日10:18

すいません、お返事遅くなりました;
垣魔道士検討したのですがいかんせん土地が2枚出てないと、という所がひっかかって今回は検討を見送っておりました…

とぐろ巻きいいですよね!これは採用を検討しておりますw

後はロームも入れるし土地の種類も多いのでけちコンの要素をいれたら面白いのでは?とかいろいろグダグダ考えてる最中ですw
またある程度形になったらご報告しますねーw

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